HTC Vive Standalone: автономный VR шлем

«Несамостоятельные» шлемы виртуальной реальности постепенно уходят в прошлое. На выставке ChinaJoy компания HTC показала автономное устройство с говорящим названием Vive Standalone.

Читать далее HTC Vive Standalone: автономный VR шлем

DJI Goggles: управление дроном от первого лица

В ходе прошлогоднего анонса дрона Mavic Pro компания DJI объявила о том, что разрабатывает шлем виртуальной реальности. Сейчас продукт под названием DJI Goggles наконец материализовался вместе со сроками релиза и стоимостью.

Читать далее DJI Goggles: управление дроном от первого лица

Xiaomi Mi VR Play 2: доступный шлем во втором поколении

Компания Xiaomi представила преемника прошлогоднего шлема виртуальной реальности Mi VR Play.

Читать далее Xiaomi Mi VR Play 2: доступный шлем во втором поколении

Asus AIO VR: автономный шлем в разработке

Немногие шлемы виртуальной реальности могут работать без смартфона, однако число “самостоятельных” потихоньку растёт. Внести свою лепту решила и компания Asus, которая предположительно работает над шлемом AIO VR.

Читать далее Asus AIO VR: автономный шлем в разработке

Lenovo: удобный VR-шлем на CES 2017

Помимо планшета-гибрида в преддверии CES 2017 Lenovo похвасталась своей разработкой в области виртуальной реальности – доступным и удобным VR-шлемом.

Читать далее Lenovo: удобный VR-шлем на CES 2017

Смартфон и VR. Обзор доступных виртуальных систем.

VR-технологии или виртуальная реальность даже по нынешним меркам – технология совсем молодая. Все началось три года назад, в 2013-м, когда Палмер Лаки и Джон Кармак из Id Software (тот самый, что рисовал легендарные Doom и Quacke) задумали сделать продвинутое, удобное и доступное для каждого устройство для погружения в виртуальное пространство.

Читать далее Смартфон и VR. Обзор доступных виртуальных систем.

Oculus: автономный VR шлем и снижение требований для Rift

В Oculus работают над новым VR шлемом средней ценовой категории. Что интересно, девайс будет полностью автономным.

Читать далее Oculus: автономный VR шлем и снижение требований для Rift